| Интернет статьи [22] |
| Игры и геймеры [129] |
| Заработок в интернете. [0] |
| SEO статьи [17] |
| uCoz Site Info [2] |
| Главная » Статьи » Разные статьи » Игры и геймеры |
Aliens и Predator – без преувеличения
культовые вселенные. Хищники и Чужие в фильмах поочередно снижали
людскую популяцию на Земле и колонизированных планетах,
коллекционировали черепа и разрывали грудные клетки, протыкали
высокотехнологичными копьями и заливали едкой кислотой. У этих
научно-фантастических ужасов были миллионы фанатов, и некоторым из них в
90-е годы пришла в голову гениальная идея – столкнуть носами
инопланетян, заставить их охотиться не только за разумными человечками,
но и друг за другом.
В центре внимания вновь оказывается некая отдалённая планета, где корпорация Вейланд-Ютани раскопала древние постройки, принадлежавшие намного более развитой расе Хищников. Попутно учёные проводили эксперименты над Чужими, используя своих сотрудников в качестве инкубаторов для выращивания тварей. Но когда падкие на реликвии расхитители гробниц решили войти в священную пирамиду, мощный импульс вырубил всю электронику в округе, и начался бедлам. Подопытные ксеноморфы вырвались из клеток и принялись рвать на части персонал. Им на закуску прибывает отряд морпехов, отозвавшихся на сигнал о помощи. А Хищники выслали оперативную группу для ликвидации своих технологий и свидетелей. Для каждого участника конфликта предусмотрена своя одиночная кампания. Между молотом и наковальнейОчередной безымянный морпех после крушения десантного
корабля обнаруживает себя в пустом помещении, куда его, по всей
видимости, затащили сгинувшие товарищи. По рации сообщают, что он
пропустил какую-то крупную заварушку, отряд спасся бегством, а его
бросили на произвол судьбы. Однако курсант (именно так к нему обращаются
сослуживцы) умеет за себя постоять (еще бы, в руках имеется пистолет с
бесконечным боезапасом) и отсиживаться в углу не собирается. Теперь ему и
ещё парочке выживших товарищей предстоит выбираться с проклятой
планеты, отбиваясь от расплодившихся Чужих и спасаясь бегством при
появлении Хищников.
Жаль, но антураж
подпорчен реализацией... Чужих. Вместо того, чтобы мчаться на морпеха со
скоростью голодного гепарда, рвать его клыками и когтями, ксеноморфы
вытворяют странные вещи: резко останавливаются, бросаются из стороны в
сторону, ползают вокруг и по стенам-потолкам, запутывая, но не нападая.
Поэтому встречи с ними ныне отнюдь не держат в напряжении. Знаешь, что
перед атакой будет обязательный танец, будет время навести прицел и
спокойно выстрелить.
Помимо пары видов ксеноморфов тут есть еще андроиды, настолько неприхотливые, что могут сражаться, даже растеряв половину конечностей (включая голову). Боссы подстать киборгам. Длинная полоска жизни, малая подвижность и замедленная реакция вряд ли заставят ваше сердце биться быстрее. Язык, лапы и хвостВ застенках лаборатории корпорация Вейланд-Ютани вырастила целую армию чудовищных тварей, периодически скармливая им провинившихся работников. Среди ксеноморфов оказывается и один особо одарённый (в смысле интеллекта) Чужой с порядковым номером «6». Когда происходит сбой во всех системах, он вместе со своими сородичами, следуя зову королевы, отправляется рвать мучителей на куски, а техников – осторожно превращать в инкубаторы для будущего потомства.
Жаль, что нам не дали
поиграть юрким лицехватом, как это было в Aliens vs. Predator 2. Однако
предыстория за «Шестого» получилась, пожалуй, самая интересная. Показали
всё: и рождение, и тренировки на персонале, и, самое главное, начало
всего этого кошмара – Человек и Хищник наблюдают уже последствия.
«Шестой» также может совершать бесшумные и очень брутальные убийства (надо только подкрасться со спины). Он выкалывает глаза, пробивает насквозь грудные клетки и отрывает головы. Выполняются эти казни очень и очень м-е-е-едленно, смакуется каждое мгновение. Радость любителей показушной жестокости портит то, что в такие мгновения герой уязвим, прервать затянутое представление не разрешают. И зачастую Чужой гибнет под неприятельским огнём раньше, чем завершается представление. В результате наиболее эффективной тактикой является наскок, быстрое избиение ударами и побег с места преступления. Повторить много-много раз. Беззубый охотникРаньше игра за пехотинца заставляла бояться собственной тени. За Чужого позволяла почувствовать себя разъярённым зверем, вырвавшимся на свободу. У каждого из этих персонажей были свои сильные и откровенно слабые стороны. Но все меркли на фоне Хищника – идеальной машины смерти.
Теперь разработчики
решили сильно ослабить красавчика. Энергетическая пушка требует энергии,
и фатален только выстрел с накопленным полностью зарядом. Для
восполнения боезапаса подходят человеческие генераторы, но на всех не
напасешься. И герой вынужден искать другие способы для достижения цели.
Любопытная находка. Но остальные попытки сделать игру интересней
превратили Хищника в беспомощного клыкастого уродца. Не удивляйтесь,
если Чужой выдержит три прямых попадания из пушки. Диск, который должен
разрезать неприятелей на куски, превратился в китайскую поделку
бэтаранга, способную только сбивать с ног и при большой удаче –
разбивать черепа.
Устав изображать мальчика из фан-клуба Хищника с пластиковой экипировкой, можно попытаться действовать скрытно. Благо герой и на самую высокую ветку запрыгивает, и невидимость включает, и заманивает солдат в тёмные углы при помощи устройства, генерирующего человеческую речь. Но игра в прятки спотыкается о неадекватное поведение гуманоидов. То морпехи вообще никак не реагируют на прогуливающегося под носом героя, то вдруг Хищник получает очередь с другого конца карты. Да и против ксеноморфов такие штучки не проходят – они ориентируются по запаху. Брутальные и медленные, как следствие, бесполезные «тихие убийства» прилагаются. Выход в абсолютном большинстве случаев один – бежать без оглядки от этих терминаторов. А моменты, обязывающие «мочить всех» превращаются в испытание для нервной системы. Общие радости и бедыОдиночная
кампания займёт не более десяти часов (это за всех героев). Для
любителей экстрима предусмотрен максимальный уровень сложности, где нет
контрольных точек. Остальным же после завершения сюжетной линии есть
смысл заглянуть на многопользовательские арены, а может с них и начать,
поскольку мультиплеер тут является той самой компонентой, которая может
надолго увлечь поклонников вселенной.
Вот что нареканий не вызывает совершенно, так это техническое исполнение Aliens vs. Predator. Превосходная графика для кроссплатформенного проекта, где уровни большие и богатые на детали, модели людей и инопланетян проработаны и анимированы так, что фанатам вселенных остаётся только радостно хлопать и плотоядно облизываться. Всё-таки казни тут удались: нарочито медленные и жестокие, чтобы зритель рассмотрел процесс отрывания головы и выдирания позвоночника в мельчайших подробностях. Жаль, что дизайн локаций так и не смог выбраться из стандартного чуже-хищного набора. Джунгли, завод, храм и лаборатории мы выдели уже не раз в фильмах. А тут ещё и все три кампании проходят в одном и том же окружении. Первый раз оно-то красиво, но во второй и третий удивляться уже просто нечему. DiagnosisУ возрождённого Aliens vs. Predator два неоспоримых достоинства. Во-первых, не имеющая аналогов вселенная, позволяющая взглянуть на один мир тремя совершенно непохожими персонажами. Во-вторых, уникальный мультиплеер, аналогов которому просто нет, способный затянуть на долгое время. В остальном же проект Rebellion страдает от множества неприятных недоработок: повторение одних и тех же моментов, проблемы с балансом, неспособность поддержать интригу и вынужденная необходимость бегать по одним и тем же локациям. Впрочем, фанатам вселенных точно стоит взять этот проект в коллекцию, поскольку лучшего графического исполнения Чужих и Хищников в играх еще не было. Есть на что полюбоваться. Диагностирует Виталий КазуновО да, Aliens vs. Predator сейчас модно ругать.
То им не так, это не этак, Хищник какой-то не крутой, а Чужие атакуют
однообразно лапами и хвостом. Эй, морпех, где ужас перед надвигающейся
опасностью?! И почему мы вынуждены топтать одни и те же локации три раза
подряд? Непорядок! Не нравится! Гнобить!
Надо понимать, что
Aliens vs. Predator – это не развеселый шутер, где события гремят
взрывами и одобрительными криками напарников вокруг игрока. Это
осторожная и напряженная игра в прятки, направленная скорее даже не на
устранение врагов, а на быстрое выполнение поставленных задач. Чужой,
выскочивший на двух-трех солдат, гарантированно становится трупом. Ему
лучше вообще избегать контакта и шастать по вентиляционным проходам,
пожирая одиноких техников. Хищник, самонадеянно вступивший в рукопашную
схватку с ксеноморфом получает зубастый поцелуй в морду. Его тактика –
это невидимость, быстрое перемещение, выманивание жертвы в тихий уголок и
резкий прыжок с последующим расчленением сшибленной жертвы. Или же
тихие убийства со спины с последующим коллекционированием черепов.
Повезло, если вы
являетесь поклонником вселенной, поскольку разработчикам совершенно
точно удалось воссоздать тот стиль: приглушенные краски, знакомые звуки,
кошачья грация инопланетян и удовлетворение от каждой смерти
противника. Тела корчатся в предсмертных судорогах, лопаются хитиновые
черепа, потерявший задние конечности Чужой с усилием ползет к жертве,
оставляя за собой шипящий след. Но лучше всего, конечно, удались
добивания. Медленные, нарочно медленные, чтобы не злоупотреблять
возможностью мгновенного убийства, они вполне способны заставить особо
впечатлительных игроков перейти на вегетарианскую диету и бледнеть у
мясных отделов в магазинах. Pro:
Contra:
| |
Категория: Игры и геймеры | Добавил: FoXm@n (11.03.2010)
| |
| Просмотров: 156 | Теги: | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |